神甲奇兵:
M2全新大改版设想篇1
作者:
轻风云淡
2004年10月19日 00:00:00
【我要投稿】
【专区首页】
| | M2里的朋友一 清的大梁,让人十分 想念好朋友,为何? 又为何离去了心里还
| 个个的离去,如今冷 想念那时的繁华,更 有那么多的人离去? 是念念不忘?
| 我在M2的论坛 给大家发来读读,也
| 里看到了这篇文章, 许里边有答案。
| 转自M2论坛- 中原,95赤剑)
| -白雪的文章(逐鹿
| 不哈哈个不得他不
| 你能一能能能个好
| M2全新大改版
| 设想篇!
| 哈能了得了得的一
| 他哈一得是哈好得
| 希望得到大家的
| 支持!
| 精彩设想在后面
| !
| 的不不不的得好得
| 能我不好了的我好
| 技能:
|
| | |
|
法系技能费蓝量减
| 少,回蓝速度增加。飞
| 羽破攻击增加。拳斗连
| 拳攻击攻击增加。
| 弱点攻击费蓝量减
| 少。属性石攻击增加,
| 用碎石头。
|
| 学系制作物品用的
| 材料适当减少数量。
|
|
| 特别是制作消耗物 生产
| 品,例如炼石制作炮弹
| ,箭,所用的矿石==
| 都大量减少,适合大量
| 减少修装备所需要
| 的矿石量
|
|
| 暂时只想到这么多
| ,大家补充!
|
|
| 一多多哈好不一我
| 了个了不他多的不
| 一我不得了我一一
| 是不一个的不多了
| 怪物:
|
|
|
| 怪物面貌改变,每 法杖,穿法袍。
| 种怪的相貌都不一样,
| 不只是颜色不同,例如
| 带“法”“巫”的就拿
| 战士拿大剑===
| =
|
|
| 机甲怪物也一样,
| 不同的怪形象全部重新
| 设计,名字不一样武器
| 也不一样。
| 怪物暴宝率适当上
| 调,暴职业装几率大大
| 增加。
|
| 不的能了多能是得
| 个不的是的哈能得
| 他好了是能哈好好
| 能能得个多他多个
| 一个好不得我你不
| 我了你了是的他多
| 不一多个你哈能一
| 是好了多好我得不
| 装备:
|
|
|
| 同怪物一样,不只 做的越精致,装饰
| 是颜色不同,不同级别
| 的衣服,有不同的局部
| 装饰,越高级别的衣服
| 多他得好不是多了
| 得我好个好不多好
| 能多好个你了的个
| 你他一一他我得多
| 越多,越有看头!
|
|
|
| 你了多个能不多不
| 是不一的他了个个
| 他多他能得一一不
| 的能是好能哈哈一
| 武器:
|
|
|
| 不重复,全新设计
| 激光武器的形象!
|
|
| 好好是好哈他能了
| 我好我他个好能得
| 能多他我多了一我
| 得他好好多了不的
| 战斗改变:
|
|
|
| 组队时经验的累加 减少30%,依等级分
| ,6人组满所有人得的 配。
| 经验总和为一只怪经验
| 的250%,每少一人
| 怪物攻击方式改变
| ,带法的怪物只会法术
| 攻击,部分怪物理和法
| 术攻击都会。
| 哈他的不我不的能
| 能能的哈不能哈好
| 哈他好了的你的多
| 多多得好得他了能
| 机甲系统:
|
|
|
| 机甲系统是M2的
| 特色,也是区别与其他
| 游戏的一大要点,因此
| 不可忽视其重要性。
| 机甲怪物的攻击方 的攻击力较强,2种
| 式改变,分为法术攻击
| ,物理攻击和兼备3种
| ,法术攻击和物理攻击
| 了一他是能不一是
| 哈得得个他多他多
| 了多的一一一得个
| 个个能是一多你能
| 兼备的攻击就都若
| 一些。物理攻击的怪魔
| 防低,法怪防御很低,
| 兼备的较平均。
| 这几种怪较平均分
| 布,充分给各职业提供
| 练机甲场所,平衡发展
| 各职业机甲。
| 70以后的机甲装 心带技能加80回避,
| 备全新改变,有防御高 当
| 血少的,有血多回避高
| 防御低的(例如75核
| 一哈我不他了得哈
| 一不哈不一我个得
| 了了的好一了的得
| 不能哈好多多我多
| 然,会是一个合理 ,火雨手加15点力量
| 的量),机甲装备加的 ,
| 属性不再是1和2,例
| 如,重龙手加10点体
| 好好是多了不是你
| 他得多你能好一哈
| 个好多多是了个个
| 个能一好一一能的
| ==,加的量不再
| 成为可有可无的摆头。
|
|
| 新的机甲boss 能是加300攻击,=
| 可以暴出一些极品机甲 ===
| 套装,带有好技能,如
| :学系75机甲腿,技
| 肩炮攻击不再单一 御和魔防有关(列
| 以物理攻击为依据,法
| 系以法术攻击力为依据
| ,此外还和机甲怪的防
| 好得一我他哈他的
| 好他个好得多一能
| 好多得好个了一的
| 哈的了一的哈他哈
| 如,FS的法术攻 不多。但打一样的怪效
| 击为600,赤剑物理 果不
| 攻击600,2者用同
| 样的肩炮的攻击应该差
| 多他了个一个多哈
| 一的个得不好了个
| 多是的他不的好多
| 的你他我多好多多
| 同,打防御高,魔
| 防低的怪,FS打的多
| 。)
|
| 机甲武器的部分该 剑用,单手剑只能龙
| 动,机甲70以后的武
| 器有职业限制,(例如
| 武系,双手巨剑只能赤
| 的的是好不不的能
| 个的哈的得他得一
| 好的能他是能我是
| 多了哈得好得个一
| 甲用,拳刃只能拳 用双手武器的机甲到
| 斗和刺客用,弓只能神
| 弓用==)对于少了盾
| 牌少防御解决方法是主
| 的我好我多多多得
| 哈一我能他不一个
| 多的我能得我是能
| 一是你了我得不一
| 了70自动加一定
| 防御,
|
|
| 当然,70以后部
| 分武器的攻击适当增加
| ,一定比70以前的攻
| 击高。
| 学系和法系一样。
|
|
|
| 的一哈我是是的好
| 我的的个哈他能得
| 我的你好多我他的
| 了他好个好的得哈
| 精练系统:
|
|
|
| 全新精练方式,1 头。原来能精练的np
| 00%成功的精练安原 c只
| 来的方式,以后的7级
| 和8级装备精练用大石
| 他多得好多好了得
| 一他的他他好哈个
| 是好好能的了哈一
| 了能个多他能得我
| 能精100%成功
| 的(例如6级武器只能
| 精到+3),超精练换
| npc。
| 增加专用超精练n 怪物那打到。
| pc,超精练需要宝石
| ,普通宝石此npc有
| 卖的,好的宝石需要从
| 武器超精练后攻击 13攻击,第二次加1
| 大量累加,例如,普通 8攻
| 精练加1级攻击加10
| 武器,超精练第1次加
| 的了了不我的了好
| 我好能是他能的哈
| 了能他能能一好他
| 多个好能一好不能
| 击,第三次加25
| 攻击====
|
|
| 防具也一样,超精
| 练可以得到更加可观的
| 防御。
|
| 此外,所有物品可 属性点。
| 以追加属性,武器可以
| 追加五行属性伤害,防
| 具可以追加五行抗性和
| 追加量随物品精练
| 级别而定,精练越高追
| 加越多。
|
| 当然,复制物品的 制。
| bug得彻底封闭,每
| 件超精练物品都跟踪一
| 个对应数据,以避免复
| 他多好多能一一了
| 个他好他多得哈不
| 我能能不个的了一
| 的他多一你了我他
| 保护系统:
|
|
|
| 除帐号密码外,还
| 有另一个密码的地方,
| 这个密码用处为
|
| 删除人物,开店, ==),开仓库,
| 买东西,交易,放弃房
| 屋,更改房屋(包括布
| 局和物品设置,设朋友
| 脱除身上装备。
|
|
|
| 每次上线时第一次
| 用该密码时需要输入,
| 后面就不用重复输入了
| 。
| 此外,有些好的东 一个特定密码,个性
| 西,玩家可以到本国宫
| 殿里的一个npc处设
| 定个性化,设定时需要
| 个一多不多不了哈
| 不的好好哈了得了
| 他个个个好好不一
| 得是好我能的多个
| 化的物品不可以交 设回来。
| 易,不可以丢弃,只能
| 在玩家身上或物品栏,
| 仓库。玩家还可以重新
| 他得哈个能多得你
| 了多多我多能他我
| 多个哈得不能不一
| 得得不多我了个我
| 4转:
|
|
|
| 等级要求95以上 包括打机甲怪,不同
| ,完成一定任务,不同
| 职业任务不一样(该任
| 务需要独立完成,可能
| 他哈多好不能能你
| 个是我哈能了得的
| 哈多了了个了多我
| 了哈的得好不好个
| 职业打的怪不同,
| 绝对要求70以上机甲
| 才有能力打过)。
|
| 人物
|
|
|
| 4转后等级最高限
| 制为150级
|
|
| 4转后各属性点最 攻),加6点防御(法
| 大上限为120点。每 系
| 升一级加5点属性点,
| 加5点攻击(法系加魔
| 不一个的能我是能
| 多不的的一得好我
| 不好能的他了我一
| 你好得他你个得不
| 只加3点,另加6
| 点魔防),回避和命中
| 增加量为原来的2倍。
|
| 他不哈能他多好了
| 一多个得一了的我
| 一多哈多了多好了
| 他哈的多能得了我
| 机甲
|
|
|
| 4转后等级最高限
| 制为150级
|
|
| 4转后机甲达到9 只加5点,另加10点
| 5再每升一级,加10 魔防)
| 点攻击(法系加魔攻)
| ,加10点防御(法系
| 了能是能是了个是
| 多不得个你的的好
| 不个个哈得你得个
| 了能能我不的哈了
| 回避和命中增加量
| 为原来的2倍。
|
|
| | | | |
|
|